J'avais écrit un tutoriel il y a quelques temps de cela sur une explosion de crâne et suite à une demande une autre encore... L'autre jou, on m'a demandé de faire un effet avec splash et débris. Voici donc un tutoriel pour cet effet.
Pré-requis : Les sources de ce tutoriel semblent être toutes quasiment supprimées des sites où elles étaient proposées. Veuillez m'en excuser, je n'y suis pour rien. Je vous en donne cependant les sources. Galeries Deviant Art de ww stock pour le modèle (marble 14, deviation in storage) et de Hameed stock (apparement supprimée) pour les débris. Site 123RF pour les splashs. Ces dernières sont des images payantes, mais vous pouvez trouver des images gratuites sur Stock.xchng ou Deviant Art (il faut faire vos recherches en anglais).Je me doute qu'il n'est pas toujours évident de trouver des images gratuites qui conviennent, mais en cela je n'en suis pas responsable. Merci de le comprendre.
⎛!⎞Ce tutoriel ainsi que les captures sont sous copyright. Il est strictement interdit de redistribuer, copier, republier ce contenu sur n'importe quel support Internet et/ou réseau social. Si vous désirez le traduire, demandez-le moi au préalable, merci !
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Création de l'explosion
1 - Ouvrez l'image du profil que vous désirez utiliser et avec l'outil Correction localisé, effacez les yeux, le nez, la bouche de sorte que le profil n'est plus de visage.
2 - Avec l'outil de sélection de votre choix, détourez le profil. Pour mon modèle j'ai utilisé la Plume.
3 - Détourez des images de splashs et placez-les de sorte à donner l'impression que le profil se liquéfie. Intégrez les splashs au profil avec des masques.
4 - Ajoutez 2 calques de débris, un légèrement flouté afin de créer une profondeur de champ.
5 - Ajoutez un calque de Réglages > Vibrance pour désaturer et supprimer la vibrance.
6 - Si comme pour mon exemple, le tout est bien trop clair, ajoutez un calque de Réglages > Luminosité et contraste.
Mise en situation (case study)
La suite ne fait pas partie du tutoriel, c'est plutôt un case study (étude de cas) sur ce que j'ai réalisé. J'ai utilisé une image provenant de Stock.xchng (supprimée, décidément j'ai pas de chance avec les images de ce tutoriel) et j'ai déposé mon visage.
Ensuite j'ai utilisé la fonction Image > Réglages > Correspondance de la couleur pour adapter la couleur du visage.
Avec un brush de type débris et sur un nouveau calque, j'ai peint en bleu (prélèvement à la pipette sur le ciel) sur le rocher afin de simuler une destruction.
J'ai rajouté un calque de débris pour renforcer l'impression que le rocher éclate.
J'ai ensuite joué avec un calque de Réglages > Noir et blanc sur Produit et Niveaux
J'ai finalisé le tout sous Camera Raw.
Avant
Après
Tutoriel écrit avec Photoshop Extended CS5
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