Vendredi 27 août 2010
5
27
/08
/Août
/2010
11:47
Un nouvel exemple de ce que l’on peut faire avec le filtre Dispersion. Il vous faut une image de personnage en mouvement (avec un fond clair et pas trop chargé afin de garder le personnage bien
en valeur) et une texture en N&B de style « fractale filandreuse » sous format .PSD.
A savoir qu'à l'origine, j'ai écrit ce tutoriel le 9 mars 09 sur un autre forum. Mais que ce tutoriel m'appartient bel et bien. Il n'appartient qu'à son auteur. Si vous avez des questions à
poser sur ce tutoriel, je ne le ferai plus que sur mon forum
Pour info voici les images utilisées
1 - Ouvrez la photo à travailler et dupliquez-en son calque. Image | Réglages | Noir et blanc sur le calque dupliqué.
2 - Dupliquez ce calque N&B et appliquez-lui un Filtre | Déformation | Dispersion de 20 px de décalage horizontal et vertical et en prenant comme source votre texture filandreuse sous
format .PSD.
3 - Votre personnage a été bien déformé, baissez l’opacité de ce calque pour l’ajuster à celui du dessous.
4 - Remettez l’opacité du calque à 100% et ajoutez un masque sur votre calque. Avec un pinceau doux et noir, dessinez sur le masque afin de faire ressortir certaines parties du corps intact de
votre personnage.
5 - Ajoutez un calque que vous remplissez avec un dégradé linéaire (spectre) inhérent à Photoshop. Mettez ce calque sur le mode Lumière tamisée et baissez l’opacité de celui-ci.
6 - MAJ+CTRL+ALT+E pour créer un calque avec tous les autres calques fusionnés. Mettez ce calque sur le mode Incrustation et baissez son opacité.
7 - Ajoutez un Filtre | Contours | Aérographe.
Tutoriel écrit avec Photoshop Extended CS4
Il est strictement interdit de redistribuer, copier, republier ce contenu sur votre site, blog ou forum Copyright ©Advanced graphics & HélèneM 2010 - All rights reserved (Tous droits
réservés).
Par HélèneM
-
Publié dans : Adobe Photoshop Extended
0
Commentaires