Un nouvel outil dans la version CS5 permet de créer des perspectives très facilement. Il existe 3 types de grilles, la grille de perspective à un point, deux points ou trois points.
A savoir qu'à l'origine, j'ai écrit ce tutoriel le 15 décembre 09 sur un autre forum. Mais que ce tutoriel m'appartient bel et bien. Il n'appartient qu'à son auteur. Si vous avez des questions à poser sur ce tutoriel, je ne le ferai plus que sur mon forum
Présentation des différentes grilles
La grille de perspective à un point
Pour l'afficher, il suffit de sélectionner l'outil Grille de perspective
puis via le menu Affichage / Grille de perspective / Perspective à un point / [Affichage normal - 1P]
Il n'y a donc d'un point de fuite. Tout le mécanisme est paramétrable pour construire votre grille. Une petite séance vidéo pour mieux comprendre.
La grille de perspective à deux points
Affichage / Grille de perspective / Perspective à deux points / [Affichage normal - 2P]. Sur la capture, j'indique les 2 points de perspective. Là aussi, tout est entièrement paramétrable
pour construire une perspective comme désirée. Le principe étant le même que pour celle à un point, je ne ferai donc pas de vidéo, à vous de manipuler les points de fuite ainsi que les points de
composition de la grille. (Cliquez sur la capture pour l'afficher en taille réelle).

La grille de perspective à trois points
Affichage / grills de perspective / Perspective à trois points / [Affichage normal - 3P]. Sur la capture, j'indique les 3 points de perspective paramétrables. (Cliquez sur la capture pour
l'afficher en taille réelle).

Pour ce tutoriel, nous allons construire une boite, ainsi nous allons afficher une grille de perspective à deux points. A vous de la configurer pour un angle de vue qui vous convient. Voici
comment je la dispose. (Cliquez sur la capture pour l'afficher en taille réelle).

Vous pouvez remarquer un petit sélecteur de faces en haut à gauche de votre espace de travail quand la grille est active, cela va vous permettre de travailler sur les différentes faces de
votre perspective.
Commencez donc par sélectionner la face de gauche, simplement en cliquant dessus.
Maintenant avec l'outil Rectangle, tracez le côté gauche de votre boite en vous appuyant sur la grille de perspective. Mettez une couleur ou un dégradé en PP et pas de contour. Vous constatez que
votre forme habille la face de votre boite en suivant parfaitement la perspective que vous avez prédéfinie.
Activez la face de devant sur le sélecteur puis faites votre deuxième face. Pensez à intervertir le dégradé (si vous avez opté pour un dégradé) ou prenez un ton plus clair ou plus foncé que le
côté gauche… pour la logique de la lumière.
La structure de la boite est donc terminée. Pour habiller votre boite, vous pouvez créer un texte. Puis avec l'outil de Sélection de perspective, glissez votre texte sur la face désirée, en
prenant soin avant, de choisir la face sur le sélecteur.
Vous pouvez faire la même chose avec un symbole ou une forme.
Voici une boite créée sur ce principe.
Tutoriel écrit avec illustrator CS5
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