Mardi 31 janvier 2012 2 31 /01 /Jan /2012 14:17

Comment découper précautionneusement un homme. Pas de hache ni de tronçonneuse, juste Photoshop... Allez un tutoriel un peu gore, mais il en faut pour tous les goûts. 

 

Sources : Premade vieil intérieur - Male stock 9 by Katanaz-stock (galerie fermée) - Splash by HélèneM

 

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decoupe-final

 

PHOTOMANIPULATION


Puisque vous ne pouvez récupérer le fichier de katanaz, il faut que vous choisissiez la photo d'un personnage pris légèrement en plongée. Ses bras ne doivent pas pendre sinon vous aurez un problème, ils doivent donc être positionnés au-dessus de la taille. 

 

Le principe est donc simple, détourez d'abord votre personnage, puis sélectionnez toute la partie supérieure à la taille et Clic droit > Calque par couper. Vous avez donc deux calques distincts, un avec le tronc et l'autre avec les jambes. Ouvrez le premade et glissez le tronc sur le parquet.

 

capture001

 

Maintenant pivotez les jambes de 90° via le menu Edition > Transformation - vous pouvez préférer la rotation libre via ⌘T (ctrl+t) - et placez les jambes sur le parquet derrière le personnage. il faut donc positionner ce calque sous celui du tronc dans la palette des calques.

 

capture002

 

Fusionnez les 2 calques et appliquez un calque de Réglages > Noir et blanc que vous écrétez. Les valeurs indiquées ne valent     que pour mon personnage, travaillez le réglage de sorte à avoir un bon contraste sans trop.

 

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Sur le masque du calque de Réglages, avec un pinceau doux et noir d'une opacité à 50%, rendez un peu de couleur au visage et aux mains. Attention, la couleur doit être très discrète.

 

capture005

 

Ajoutez un calque que vous positionnez juste au-dessus du calque avec le premade et avec un pinceau doux et noir, dessinez les ombres au niveau de la base du tronc et des jambes. Il faut poser les éléments du corps sur le parquet. Baissez ensuite un peu l'opacité du calque de sorte à ce que cela ne soit pas trop foncé.

 

capture006

 

Amusez-vous avec les formes "splash" pour maculer le sol de tâches de sang. Faites attention à la perspective. Mettez ensuite ces calques sur Produit. Attention à rester discret dans ces applications, il faut toujours en faire assez sans en faire trop.

 

capture007

 

Le premade étant très sombre, puisque la lumière semble se focaliser sur le centre, il faut donc adapter l'ambiance de la pièce sur le corps découpé. Pour cela, ajoutez un calque au-dessus de la pile et tracez un dégradé réfléchi de transparent vers noir. Tracez le dégradé depuis le centre de la composition.

 

capture008

 

Pour finir cette partie, vous pouvez ajouter un calque de Réglages > Courbe de transfert de dégradé de violet vers orange sur Incrustation à 17% d'opacité. Cela va juste apporter une petite teinte intéressante.

 

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CAMERA RAW

 

Vous pouvez laisser tel quel, mais si vous désirez aller plus loin dans le rendu et avoir un rendu "peinture numérique", il faut passer sous Camera Raw. Enregistrez votre composition sous JPG et ouvrez-la dans Camera Raw. Suivez les captures ou créez vos propres réglages. Tout ceci n'est que subjectivité, chacun ses goûts, mais pour un rendu peinture numérique il faut jouer avec la Luminance (Détails) et la Clarté (Réglages de base).

 

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capture012

 

capture013

 

Avant

decoupe-avant

 

Après

decoupe-apres

 

POUR ALLER PLUS LOIN DANS LE RENDU "PEINTURE NUMÉRIQUE"

 

Commencez par ajouter un calque rempli d'un gris 50% (Edition > Remplir > Gris 50%).

 

capture014

 

Ce calque gris actif et avec les outils Densité + et -, travaillez les zones d'ombres et approfondissez les zones de lumières. L'outil Densité + doit être travaillé en mode Tons foncés et Densité - en mode Tons clairs. Jouez avec l'intensité des outils et la taille du pinceau pour faire un travail non destructeur.

 

capture015

 

Ensuite le travail va être plus minutueux, ajoutez un calque et avec un pinceau blanc doux et très fin, travaillez les détails de la chevelure, des reflets sur les vêtements et la peau. Ce travail demande du temps pour un résultat peinture. Pensez à varier la taille du pinceau ainsi que son opacité pour un travail en profondeur. N'oubliez pas les petits détails comme l'arrête du nez, les reflets dans les yeux et sur la bouche ainsi que les contours charnus et les contours de vêtements.

 

capture016

 

Voici en résumé les 3 étapes capturées : Photomanipulation - Camera Raw - Rendu peinture numérique

 

resume

 


Tutoriel écrit avec Photoshop Extended CS5



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Par HélèneM - Publié dans : Adobe Photoshop Extended
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