Un effet souvent recherché mais qqfois assez mal expliqué ou plutôt fait trop souvent à main levée. Le résultat peut ainsi être plus qu'approximatif. J'ai écrit ce tutoriel avec la version CS5, mais elle reste compatible avec les autres versions CS.
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1 - Outil Polygone, cliquez une fois sur le document et entrez un polygone à 3 côtés. Le reste importe peu.
2 - Mettez une couleur de fond et pas de contour à votre forme.
3 - Outil Flèche noire, inversez votre forme et réduisez-là.
4 - Outil Rotation, déplacez le point de référence de la rotation sur la base de votre triangle en maintenant ⌥ (alt) enfoncée. De maintenir la touche ALT enfoncée, permet de faire apparaitre une
boite de dialogue pour paramétrer la rotation. En effet, si vous faisiez la rotation à main levée, vous risquez d'avoir des problèmes lors de la fermeture de votre rayon.
Exemple : Je n'ai pas maintenu ⌥ (alt) enfoncée en déplaçant mon point de référence, j'ai donc pivoté manuellement ma forme via ⌥ (alt)
+ Rotation manuelle avec la souris. Résultat, une fois les duplications et rotations de tous mes rayons terminées, mon effet ne se clôt pas correctement.
En maintenant la touche ⌥ (alt) enfoncée en déplaçant de point de référence, une boite de dialogue apparait. il ne me reste plus qu'à choisir un
angle de rotation multiple de 360 (et oui, un cercle fait 360° ). Je choisis un angle de 10° je pourrais choisir tout pareil -10°. Si vous voulez des rayons plus espacés, alors choisissez un
angle plus grand, mais pensez bien qu'il doit être multiple de 360.
6 - Une fois l'angle défini, cliquez sur Copier, et non sur OK, cela va effectivement faire une copie de votre forme d'origine et en faire une copie pivotée de 10°.
7 - Il serait vraiment enquiquinant de devoir faire tout le tour ainsi, donc il vous suffit de faire ⌘D (ctrl+d) autant de fois que nécessaire pour fermer votre rayon. La cmmande de touche
⌘D (ctrl+d) permet effectivement d'appliquer une nouvelle fois la duplication et la rotation de la forme. Mon rayon manga est ainsi créé et l'espacement des rayons est identique pour chacun
d'eux.
Tutoriel écrit avec Illustrator CS5
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